《幻想三国志3》通关综合分析

2018-01-04 13:10 来源:游民星空 作者:未知 浏览: 投稿

        发售至今过多久了?拖到今日,终于破关了,好漫长啊!中间一度因为过度lag放弃游玩,后来游戏灌到配备比较好的笔记本电脑,又再次燃起破关欲望。最新的更新,也让台式终于不再lag了,自然换到台式。从1+2玩到3代,2D到3D看到了进步。

剧情:

  这次的剧情明显已经脱离三国了,很多人也指出来了,不过直觉上我认为这是必然的!1代穿梭三国之间,紧紧扣住三国之间的剧情;2代就没有一代强烈,不过也不会脱离太多,除了后段剧情;3代虽然说是黄巾之乱的虚构由来,外加有黄巾之女加入我方,不过整个主题还是围绕在七曜石。黄巾之乱只是小插曲。如果有4代,名字有三国,还是多点三国故事的衔接吧。不过据说3代原本只是外传性质,如果只是外传性质,那这样的剧情还算不错。

战斗:

  3代我觉得最大的进步在于战斗方式,虽然我一开始都玩简单冲剧情,常常战斗隐藏任务都没完成,不过后期全开hard 因为有的隐藏任务还满难完成的。多分歧路线方式还是很有意思的,不像以往只是在开头选边站。这次剧情中也有主角分歧路线,多点选择也不错啦!女角玩腻了,可以玩玩男角的一段剧情。

  而秘邑这次显得重要多了,不委言,我玩1、2两代都是最后才开始有精魄,炼武器这次因为练出来武器加成很多,例如天3因为有炼化装备,也就不用疯狂练功了!我想小组就是希望玩家多利用秘邑减少练功时间多跑剧情!?根据难易度BOSS也有变。XD,最后武罗的超多段变身配合音乐打的好热血!

  超有TV Game的味道:曾有人说在TV Game中最终Boss不来个多段变身怎配当最终魔王 XD?这武罗真的太赞了,可惜我困难努力多次,就是死在最后一段,不得已开普通去破关。

音乐:

  1代的战斗配乐热血多了,这次新增的音乐让我印象较深刻的大概就是最终boss战,热血度紧张度都有了。

资料片:

  只要是精华区似乎都没人提到,还是大家都发现了,新增的宠物类真的是超级好物,他的豋场技能真的太牛了,高回避力以及反弹,打遍天下无敌手。(例如:一开场遇到的江虎困难中能力会上升5次吧!)外加最后还有可怕跟本体一样强的影分身,一开始未了隐藏任务,死了超多遍。本篇中我比较喜欢用“悠犽”,补真气很方便,但是仔细研究类的技能后,用他试试看,想不到可以用“自动”玩弄“江虎”。

责任编辑:凤游网

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